문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 G2 Esports/리그 오브 레전드 (문단 편집) == 플레이 스타일 == 2016 ~ 2017 시즌에는 유럽팀들 중에서도 가장 LCK스러운 팀이었다. 천재적인 정글러 트릭과 강한 라인전의 퍽즈, 변수 창출은 어려워도 단단한 익스펙트와 안정적인 즈벤 - 미시 바텀 듀오. 그러나 그 운영이 완벽하지 못했기에 국제 대회에서 잔혹사도 수도 없이 겪었다. 2018 시즌에 퍽즈를 제외한 전원이 갈려나가면서 스쿼드에 대격변이 일어난 G2는, 이전보다도 강한 라인전을 지녔으나 바텀이 상대적으로 약하며 후반 게임이 어렵다는 치명적인 단점을 지니게 되었다. 이 시절 G2는 사실 자기들이 그렇게도 잘 공략하던 LCK 팀들, 그 중에서도 19 담원같이 상체 3인방의 힘을 이용해 그냥 짓누르는 스타일의 팀이었다. 폭발적이지만 한계도 명확했다는 것. 이 폭발력이 제대로 터진 것이 월즈 다전제 역사상 최고의 업셋이라는 RNG전 승리고, 반대로 자기들을 힘으로 억누를 수 있는 상대에게 처참히 찢긴 것이 IG전의 스윕패다. 이에 한계를 느낀 G2는 2019 시즌에 캡스를 영입하고 퍽즈가 바텀으로 내려가며, 봇 듀오를 개편한다. G2는 2019 시즌부터 이전과는 다른 팀이 되었다. 가장 큰 차이점은 미드인데, 클래식한 라인전 위주 미드인 퍽즈에 비해 캡스는 세계 무대에서도 먹히는 창의적인 로밍 등의 변수 창출 플레이에 능한 미드였다. 이는 LEC에서도 몇 년째 손꼽히던 육식 정글러 얀코스와의 시너지를 내며 G2의 스타일을 바꿔놓았다. 이 시점부터의 G2는 싸움은 쪽수가 많은 쪽이 유리하다는 대원칙에 매우 충실했다. 발이 빠른 챔피언들을 다수 골라서 싸움이 벌어지면 신속하게 합류해 이쪽이 한두명 더 많은 구도를 계속 만들며 이득을 챙겼다. 동시에 지능적 게이머인 캡스와 미키엑스의 합류로 더 큰 그림을 보며, 오브젝트를 내 주더라도 타워를 깨서 다음 오브젝트 턴에는 이를 바탕으로 손해를 메우는 한 수 앞을 먼저 내다보는 운영도 창안하게 된다. 합류 구도 상 소수를 다수로 싸먹는 구도가 나오기 어려운 교전은 어차피 승산이 없으니 깔끔하게 포기하고, 대신 그 시간을 다음에는 자기들이 원하는 구도를 만들 수 있도록 포석을 까는 것에 이용한다는 것이다. 더 많은 인원 수를 내세워 교전을 하고, 상대가 먼저 자리잡은 싸움은 절대 하지 않고 대안을 찾는 2가지 대원칙은 G2를 세계구급 강팀으로 올려놓는데 성공했다. 2015 시즌에 슈퍼팀을 결성한 프나틱 이상의 포스로, 그동안 유럽 팀들을 처절하게 짓밟아온 LCK 팀들을 연이어 격파하고, 18 RNG 이상으로 그랜드슬램에 가장 가까이 간 팀이라는 영예도 얻었다. 그동안 LEC 팀들의 발목을 잡아온 뇌절이라는 문제는 더 많은 인원 수라는 대전제로 해결할 수 있었다. 비록 이런 구도에서 자신들보다 더 익숙한 미드 라이너들이나 상식 자체를 무시하는 수준의 힘을 지닌 캐리력 있는 라이너를 보유한 LPL 강팀들에게는 무너졌지만, 그럼에도 운영 자체는 유효하다. G2의 아킬레스 건이라면 아이러니하게도 퍽즈. 미드 출신이라 라인전은 매우 강하고 딜도 잘 넣는데, 원딜의 필수 덕목인 생존력은 그 이즈리얼을 잡아도 불안하기 짝이 없다. 이는 G2가 한타 파괴력이 월드 클래스인 선수들을 보유하고, 합류전을 버텨내며 한타 구도로 가는 것에 능한 중국 팀들에게 무력한 이유기도 하다. 또한 한국 팀들에게도 팀의 초반 핵심인 캡스나 얀코스 중 하나가 공략당해 허무하게 망해버릴 경우, 팀 전체가 무리수를 던지다가 자멸한다는 약점을 드러낸 바 있다. 둘 다 메카닉도 준수하고 워낙 지능적이라 노림수를 쉽게 당해주진 않지만, 18 그리핀처럼 우르르 몰려가서 발이 풀리기도 전에 먼저 밟아버리는 플레이엔 의외로 무력했다. 다만 이건 2020 서머만 본 팬들의 의견이고 퍽즈가 생존력에 난점을 드러낸 시즌은 3단 포변과 개인사 문제가 겹쳐 라인전까지 망한 2020 서머밖에 없다.[* 물론 퍽즈 개인 항목에 반론도 있다. 정확히는 퍽즈는 아무리 낮잡아도 비원딜 다 배제하고 LEC 후배 원딜 중에 카르지 정도의 역량은 가지고 있다고 보는게 맞으나, 약점 보완의 가능성뿐만 아니라 전세계적으로 월클 원딜과 미드 중 어느 쪽이 더 수요가 많은지 본인의 진짜 적성이 어디인지 고민하며 미드로 돌아갔다고 볼 수 있다.] 물론 2020 월즈의 메타에 퍽즈가 최적화된 원딜이 아니었고 자신의 미드 시절 재능을 2019 시즌과 달리 너무 억제하는 꼴이 되어 팀을 떠났지만, 그 2020 월즈에서조차 팀의 약세 원인에는 퍽즈보다 2020 서머부터 에이징 커브에 직격당한 얀코스의 처참한 성장력이 더 1순위로 꼽혔다. 캡스가 PCS 상대로 보여준 엽기적인 플레이를 보면 알 수 있듯이, 강제로 얀코스를 향해 희생부터 하고 들어가다 보니 탑을 더 풀어줄 수가 없었다. 원더의 타고난 센스도 항상 캡스의 로밍을 바탕으로 성장에 탄력이 붙을 때 극대화가 됐는데, 미드 정글이 같이 빌빌대고 있으니 원더도 너구리, 빈 등에 비해 2% 부족한 무력만 부각이 됐다. 특이사항이라면 다전제에 강한 모습과 반대로 단판제에서는 조금 약한 모습을 보여준다. 2016 ~ 2018 시즌 동안 2번의 MSI, 3번의 월즈에 진출했는데 모두 조 1위는 못했고[* 2016 MSI 5위, 2016 월즈 4위, 2017 MSI 3위(승률이 50% 미만이었다), 2017 월즈 3위, 2018 월즈 2위] 최대 전성기였던 2019 ~ 2020 시즌 때도 단판제에서는 1위를 못했다.[* 2019 MSI 3위, 2019 월즈 2위, 2020 월즈 2위.] 이 때문에 '조별리그의 G2'라는 얘기도 종종 나온다. 다만 상술했듯이 다전제에서의 경기력이 돋보이는 편이기에 큰 약점까지는 통하지 않는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기